بغداد / المدى
اختتمت الجمعية العراقية العلمية للفنون ورشة «الرسم باستخدام تقنيات الواقع الافتراضي – برنامج Gravity Sketch»، بمشاركة عدد من طلبة الكليات والمعاهد الفنية، ضمن نشاطات تهدف إلى إدماج التقنيات الحديثة في التعليم الفني.
وأقيمت الورشة برعاية الجمعية، وبإعداد وإدارة أ.م.د. وسام حسن هاشم، فيما تولى م.د. أنيس حاتم الحيجي تقديم وإدارة الجلسة.
وتناولت الورشة مفهوم الرسم في بيئة الواقع الافتراضي بوصفه عملية إنشاء أعمال فنية باستخدام نظارات الواقع الافتراضي وأجهزة التحكم اليدوية، بدلاً من الأدوات التقليدية. وأكدت المحاضرة أن هذا التوجه لا يمثل مجرد تقنية جديدة، بل يعد وسيطاً تعبيرياً معاصراً يعيد صياغة مفهومي «المكان» و«الزمان» في الفن والتصميم، ويفتح أفقاً بصرياً وتفاعلياً أمام المبدعين.
كما تضمنت الورشة عرضاً نظرياً وتطبيقياً حول آليات توظيف تقنيات الواقع الافتراضي في مجالات الرسم والتصميم، مع تقديم تجربة عملية للرسم ثلاثي الأبعاد داخل البيئة الافتراضية، وبيان إمكانات البرنامج في تطوير مهارات الطلبة وتعزيز قدراتهم الإبداعية في التصميم الرقمي.
وشهدت الورشة حضور نائب رئيس الجمعية العراقية العلمية للفنون د. معتز عناد غزوان، الذي أكد أهمية مواكبة التحولات التقنية في التعليم الفني، وضرورة إدماج أدوات الواقع الافتراضي ضمن البرامج الأكاديمية بما يسهم في إعداد جيل متمكن من أدوات المستقبل.
وتأتي هذه الورشة ضمن سلسلة الأنشطة العلمية التي تنظمها الجمعية دعماً للتعليم الفني، وانفتاحاً على التقنيات الحديثة، وحرصاً على تطوير البيئة التعليمية بما ينسجم مع التطورات العالمية في مجالات الفنون والتصميم.
ك









